PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

3927

Fumbo la kuunganisha nambari lililozaliwa upya katika 3D - badilisha mchemraba wa 3x3x3 kwa njia sita na uunganishe mara tatu katika nguvu za tatu.

Jinsi ya kucheza

Badala ya gridi bapa unatelezesha mchemraba wa 3x3x3 katika mwelekeo wowote kati ya sita - juu, chini, kushoto, kulia, ndani au nje. Wakati vigae vitatu vya thamani sawa vinapopanda vinaungana kwenye nguvu inayofuata ya tatu: tatu 3 huwa 9, tatu 9 huwa 27, na kuendelea. Cascades inaweza kuzunguka shoka. Zungusha mchemraba ili kuiona na kupanga miunganisho yako.

Vidhibiti
Njia za mchezo
Vidokezo na mkakati
Asili

Wazo la kutelezesha na kuunganisha ni la 2048, lakini hesabu ni ya msingi wa tatu na ubao ni mchemraba wa 3×3×3 unaoteleza pande sita.

Vigae vitatu vinavyolingana huungana badala ya viwili, kwa hiyo 3 huunda 9, 9 huunda 27, na miporomoko inaweza kufuatana katika mihimili tofauti.

Mabadiliko yote mawili yanashambulia udhaifu uleule. 2048 kwenye ubao bapa wa 4×4 kwa kiasi kikubwa hutatuliwa kwa kuweka kigae chako kikubwa zaidi kwenye kona moja; mchemraba hauna kona unayoweza kuilinda kutoka pande sita, na muungano wa vitatu unamaanisha kwamba jozi si maendeleo — jambo linaloondoa kabisa mkakati mkuu wa mchezo mzazi.

Karibu 3927

3927 huchukua fumbo la kuunganisha nambari katika vipimo vitatu na misururu ya miunganisho-tatu na mihimili mingi. Mchezo wa asili na usiolipishwa wa kivinjari uliofanywa ndani ya PlayPendium.

Vinjari michezo yote →

Chakula cha Mawazo
  1. Je, 3927 ni ngumu kuliko 2048?

    Mpambano wa nafasi ya hali kati ya gridi bapa ya mbili-mbili na mchemraba uliojengwa kwa tatu-tatu pekee.

  2. Bahati, Ustadi, na Saa

    Kila msukumo unaobadilisha mchemraba hudondosha ndani yake 3 mpya ya nasibu. Hivyo kila mchezo ni sehemu ufundi, sehemu hali ya hewa, na ubao wa viongozi hutatua sare kwa kuangalia nani alimaliza haraka zaidi.

  3. Mkakati Kamilifu?

    Michezo miwili ya kuunganisha, swali moja: je, mmojawapo unaweza kuchezwa bila kosa lolote? Jibu linapita kwenye kona ya ubao, mpinzani ambaye hafiki kamwe, na namba yenye urefu wa vipeo kumi na saba.

  4. Kusoma Rundo la Namba la 3-D

    Tatizo gumu zaidi la 3927 halikuwahi kuwa kanuni zake. Lilikuwa kumwezesha binadamu kusoma namba ishirini na saba zilizopangwa kwa kina, ikiwemo ile asiyoweza kuiona.

  5. Kwa Nini Tatu

    Ufanisi uliofichika wa msingi wa tatu, na kama mchezo uliojengwa juu yake kimyakimya ndiyo mashine maridadi zaidi.