Kuna nchi ya siri mahali fulani kwenye ramani - kila nadhani inakuambia ikiwa joto linaongezeka.
Jinsi ya kucheza
Nchi inayolengwa imefichwa. Andika jina la nchi yoyote na mchezo utakueleza jinsi ilivyo karibu - nadhani huwaka zaidi kadiri wanavyokaa karibu na ile ya siri. Pembetatu kutoka kwa joto hadi uielekeze.
Andika nchi ili ujaribu jinsi ilivyo karibu
Soma maoni ya joto ili kupima umbali
Tumia kila kidokezo kuzunguka pembetatu kuelekea lengo
Taja nchi iliyofichwa kwa kubahatisha machache iwezekanavyo
Vidhibiti
Eneo-kazi: andika jina la nchi na uwasilishe (kibodi inapendekezwa)
Simu na kompyuta kibao: gusa sehemu na utumie kibodi iliyo kwenye skrini
Njia za mchezo
Kila siku: lengo moja lililoshirikiwa lililowekwa katika nafasi ya kimataifa
Mazoezi: nchi mpya iliyofichwa kila pande zote
Vidokezo na mkakati
Fungua na nchi kwenye mabara tofauti ili kuweka ramani ya joto kote ulimwenguni
Wakati nadhani inapopamba moto, jaribu majirani zake ili kufunga ile halisi
Kumbuka mwelekeo na joto - makadirio mawili ya joto huweka shabaha kati yao
Utajifunza nini
Warmer Globe hugeuza kutafuta nchi kuwa upunguzaji wa hali ya hewa ya baridi zaidi, na hivyo kujenga hisia kuhusu mahali pa kukaa duniani.
Ujuzi: maeneo ya nchi, ramani ya dunia, makato ya anga
Bora zaidi kwa: takriban darasa la 4–9 (umri wa miaka 9–15)
Kwa wazazi na walimu: jifunze uwekaji wa ulimwengu kupitia hoja, sio kukariri.
Kuhusu Warmer Globe
Warmer Globe ni mchezo wa asili na usiolipishwa wa jiografia ya kivinjari iliyojengwa kwa kupunguzwa kwa hali ya joto na baridi zaidi katika nchi zote za ulimwengu. Cheza papo hapo - huhitaji kusakinisha.