PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Compass Course

Pima mwelekeo wa dira na umbali kwenye ramani, chagua njia yako kuzunguka vilima, na ufikie kituo cha ukaguzi ukitumia stamina kidogo iwezekanavyo.

Jinsi ya kucheza

Ramani inaonyesha pembetatu ya kuanzia na duara la kituo cha ukaguzi. Kila sehemu ya safari unayoandika ni mwelekeo wa dira (0° ni kaskazini, 90° mashariki, 180° kusini, 270° magharibi) na umbali kwa mita; unatembea kwenye mstari huo, na unamaliza pale sehemu ya safari inapoishia ndani ya duara. Pima vyote viwili kwenye ramani: miraba ya gridi ni mita 100, kuna upau wa skeli, na pete ya dira imechorwa kuzunguka mahali uliposimama.

Kila sehemu ya safari inagharimu stamina: pointi 1 kwa kila mita 10 unazotembea, pamoja na zaidi sana kwa kila mita unayopanda (kushuka mteremko kunagharimu umbali tu). Kwa hiyo mstari ulionyooka si wa bei nafuu zaidi kila wakati: kuzunguka kilima kunaweza kuwa bora kuliko kupita juu yake. Mistari ya kontua ya kahawia huunganisha sehemu zenye urefu sawa, kila mstari wa tano ni mnene zaidi, na sehemu za juu kabisa na za chini kabisa zimeandikwa urefu wake.

Mfano kwa vitendo

Kwenye kiwango cha Kawaida, kontua zimeachana kwa mita 20. Kutembea mita 100 kwenye ardhi tambarare kunagharimu stamina 10, lakini kupanda kontua moja, mita 20, kunagharimu sawa na kutembea takriban mita 167. Kwa hiyo kupanda kilima chenye urefu wa kontua tano kilicho kati yako na kituo cha ukaguzi kunagharimu zaidi ya stamina 80 za ziada, ilhali kukizunguka kunaweza kuongeza mita 200 tu, au stamina 20.

Tuseme njia ya bei nafuu zaidi inahitaji stamina 55 katika sehemu 3, kwa hiyo par ni 4. Fikia duara katika sehemu 4 ukiwa umetumia stamina 70 na ufanisi wako ni 79%: 1,000 + 786 = 1,786. Ukichukua sehemu ya tano badala yake, unapata 1,686. Kozi inapoisha, njia ya bei nafuu zaidi huchorwa kwa mstari wa vistari ili uweze kulinganisha.

Njia za mchezo
Vidhibiti
Vidokezo na mkakati
Utajifunza nini

Compass Course hufanyisha mazoezi ujuzi wa msingi wa urambazaji kwa ramani na dira: kupima mwelekeo na umbali kwenye ramani, kusoma urefu na ukali wa mteremko kutoka kwenye mistari ya kontua, na kupima njia fupi zaidi dhidi ya njia rahisi zaidi.

Asili

Uelekezaji (orienteering) ulitokana na mafunzo ya kijeshi ya urambazaji ardhini. Neno la Kiswidi orientering lilitumika kwa mara ya kwanza mwaka 1886 katika Chuo cha Kijeshi cha Karlberg kumaanisha kuvuka ardhi isiyojulikana kwa ramani na dira, na shindano la kwanza la kiraia lililokuwa wazi kwa umma lilifanyika Norwei mwaka 1897 (uelekezaji: historia). Katika mchezo huu, njia ya haraka zaidi kati ya vituo viwili vya ukaguzi si fupi zaidi kila wakati, ndiyo sababu uchaguzi wa njia ni muhimu (uelekezaji: misingi).

Ramani inaiga desturi za uelekezaji: kozi huchapishwa juu ya ramani kwa rangi ya zambarau au nyekundu, mwanzo ni pembetatu, na mistari ya kaskazini ya sumaku huchapishwa kwa rangi ya buluu (ramani ya uelekezaji). Kwenye ramani yoyote ya kontua, nafasi ya kontua ni tofauti ya urefu kati ya mistari jirani, na kontua zilizokaribiana zinamaanisha mteremko mkali (mstari wa kontua).

Gharama ya stamina inafuata kanuni ya Naismith, iliyobuniwa na mpanda milima wa Uskoti William W. Naismith mwaka 1892: tenga saa moja kwa kila kilomita 5 za kwenda mbele pamoja na saa moja ya ziada kwa kila mita 600 za kupanda (kanuni ya Naismith). Kanuni ya msingi haisemi chochote kuhusu kushuka, kwa hiyo katika mchezo huu kushuka mteremko kunagharimu umbali tu.

Kuhusu Compass Course

Compass Course ni mchezo asili wa PlayPendium. Kila kozi huzalishwa kutoka kwa mbegu (seed), kwa hiyo kozi ya Kila siku ni ileile kwa kila mtu, na njia ya bei nafuu zaidi unayolinganishwa nayo inatokana na utafutaji wa ramani nzima kwenye gridi ya mita 25, kwa hiyo ni lengo la haki la kujipima dhidi yake. Unaendeshwa kwenye kivinjari bila kusakinisha chochote wala kuwa na akaunti.

Vinjari michezo yote →