Weka alama kuu za ulimwengu kwenye ramani kutoka kwa kidokezo pekee, ukitumia bajeti moja ya umbali ulioshirikiwa.
Jinsi ya kucheza
Kila pande zote hutaja alama maarufu yenye kidokezo kifupi. Dondosha pini mahali unapofikiri iko kwenye ramani ya dunia. Kila kukosa kunakula katika bajeti moja ya umbali ulioshirikiwa ambayo hubeba matembezi yote, kwa hivyo usahihi ni muhimu tangu mwanzo.
Soma kidokezo kinachotambulisha alama
Bandika eneo lake kwenye ramani ya dunia
Hitilafu yako ya umbali inatokana na bajeti moja iliyoshirikiwa
Kuwa sahihi ili kuweka bajeti hai kwa kila kituo
Vidhibiti
Eneo-kazi: bofya ramani ili kudondosha na kuthibitisha pini yako
Simu na kompyuta kibao: gusa ramani ili kuweka pin yako
Njia za mchezo
Kila siku: seti moja iliyoshirikiwa ya alama muhimu zilizoorodheshwa kimataifa
Mazoezi: alama mpya huweka kila mzunguko
Vidokezo na mkakati
Anzisha kila alama kwenye jiji lake kwanza, kisha uboresha kipini ndani ya eneo hilo
Kwa sababu bajeti inashirikiwa, wapigie msumari wale unaowajua vizuri ili kuacha nafasi ya kubahatisha kwa bidii
Kumbuka bara na ulimwengu kabla ya kuvuta karibu ili kuepuka makosa makubwa ya mapema
Utajifunza nini
Wonder Walk inahusu kubainisha alama kuu za ulimwengu kwenye ramani chini ya bajeti ya usahihi iliyoshirikiwa, kujenga maarifa ya mahali.
Ujuzi: alama za ulimwengu, maeneo, ujuzi wa ramani
Bora zaidi kwa: takriban darasa la 4–9 (umri wa miaka 9–15)
Kwa wazazi na walimu: huunganisha alama muhimu na mahali zilipo.
Kuhusu Wonder Walk
Wonder Walk ni mchezo asili, usiolipishwa wa jiografia ya kivinjari kuhusu kubainisha alama muhimu za ulimwengu chini ya bajeti ya usahihi iliyoshirikiwa. Cheza papo hapo - huhitaji kusakinisha.