Fumbo la mantiki ya kugeuza-gridi iliyopangwa ndani ya mnara - weka kila seli, kisha panda kwenye ubao mkubwa na mgumu zaidi.
Kila ubao huanza na mtawanyiko wa seli zenye mwanga. Kugonga seli huigeuza na majirani zake za orthogonal kati ya mwanga na giza. Lengo lako ni kutumbukiza gridi nzima gizani. Futa ubao na unapanda hadi kubwa zaidi, ili mafumbo ukue unapopanda.
Kugusa seli ili kuigeuza pamoja na majirani wake wa pande, ukilenga kuzima gridi yote, ni Lights Out — uliotolewa na Tiger Electronics mwaka 1995, huku Merlin ya Parker Brothers ikicheza mchezo unaofanana kwenye gridi ya 3×3 miongo miwili mapema.
Muundo asilia ni upandaji: safisha ubao na upande hadi mkubwa zaidi.
Lights Out ni wa 5×5 usiobadilika, na hilo ni muhimu kuliko linavyosikika — fumbo ni aljebra ya kimstari juu ya elementi mbili, na ukubwa huamua ni ruwaza zipi za kuanzia zinatatulika kabisa. Kwa hiyo kukuza gridi hakuongezi seli tu; hubadilisha hisabati unayoitatua chini yake.
Umbra ni mchezo asilia usiolipishwa wa kivinjari ambao hugeuza fumbo la nuru la kugeuza seli kuwa sehemu ya juu, huku kila gridi iliyosafishwa ikifungua ubao mkubwa na unaohitajika zaidi.