Trait Trail
Sheria ya siri iliyojengwa kutoka kwa AND, AU na SIO huamua ni nani atakayevuka daraja - jaribio, kukusanya ushahidi, kisha uthibitishe kuwa umeivunja.
Jinsi ya kucheza
Katika awamu ya majaribio, chagua kiumbe na ubashiri ni daraja gani litachukua: PASS ikiwa sheria iliyofichwa ni kweli kwake, SHINDWA ikiwa sivyo. Utabiri sahihi unathibitisha ukweli wa kiumbe huyo na kuongeza ushahidi wako; mbaya inakugharimu. Jifunze sifa zinazoambatana na kupita, kisha nenda hadi hatua ya uthibitishaji na uainisha seti mpya iliyoshikiliwa. Kupata seti nzima inashinda raundi.
- Sheria inachanganya sifa za kiumbe na NA, AU na SIO.
- Utabiri sahihi wa PASS/FAIL hujenga ushahidi; wabaya wanaadhibiwa.
- Jaribu viumbe vya kutosha ili kuwa na uhakika kabla ya kuthibitisha.
- Thibitisha kwa kupanga seti mpya kwa usahihi ili kushinda raundi.
Njia za mchezo
- Kila siku: sheria sawa iliyofichwa kwa kila mtu, kwa Rahisi, Kati, au Ngumu.
- Mazoezi: sheria mpya za nasibu katika ugumu uliouchagua.
Vidhibiti
- Eneo-kazi: bofya kiumbe, kisha ubofye PASS au FAIL; bofya Thibitisha ukiwa tayari.
- Simu na kompyuta kibao: gusa kiumbe, gusa PASS au FAIL, kisha uguse Thibitisha ili umalize.
Vidokezo na mkakati
- Badilisha sifa moja baada ya nyingine kati ya majaribio ili kutenga kipengele kinachogeuza matokeo.
- Kiumbe kinachopita licha ya kukosa sifa hudokeza kuwa sheria hutumia AU, sio NA.
- Usiidhinishe mapema - majaribio machache ya ziada yanagharimu chini sana kuliko uthibitisho uliofeli.
Utajifunza nini
Trait Trail hufundisha mawazo ya Boolean jinsi wanasayansi hufanya kazi - kuunda nadharia, ijaribu, na usome ushahidi - kugeuza NA, AU na SIYO kuwa angavu badala ya alama dhahania.
- Ujuzi: Mantiki ya Boolean (NA / AU / SIO), majaribio ya nadharia, hoja za kupunguza, majaribio yaliyodhibitiwa
- Bora kwa: takriban shule ya sekondari na zaidi (umri wa miaka 11+)
- Kwa wazazi na walimu: utangulizi wa vitendo wa mantiki na mbinu ya kisayansi ambayo inafaa masomo ya hisabati, sayansi au kompyuta.
Kuhusu Trait Trail
Trait Trail ni mchezo asilia, usiolipishwa wa mantiki ya kivinjari ambao hufunza hoja za Boolean - NA, AU na SIO - kupitia majaribio ya nadharia dhahania. Hakuna usakinishaji unaohitajika.
Vinjari michezo yote → /