Sheria ya siri iliyojengwa kutoka kwa AND, AU na SIO huamua ni nani atakayevuka daraja - jaribio, kukusanya ushahidi, kisha uthibitishe kuwa umeivunja.
Katika awamu ya majaribio, chagua kiumbe na ubashiri ni daraja gani litachukua: PASS ikiwa sheria iliyofichwa ni kweli kwake, SHINDWA ikiwa sivyo. Utabiri sahihi unathibitisha ukweli wa kiumbe huyo na kuongeza ushahidi wako; mbaya inakugharimu. Jifunze sifa zinazoambatana na kupita, kisha nenda hadi hatua ya uthibitishaji na uainisha seti mpya iliyoshikiliwa. Kupata seti nzima inashinda raundi.
Trait Trail hufundisha mawazo ya Boolean jinsi wanasayansi hufanya kazi - kuunda nadharia, ijaribu, na usome ushahidi - kugeuza NA, AU na SIYO kuwa angavu badala ya alama dhahania.
Kutabiri viumbe vipi vinatimiza kanuni iliyofichwa, kisha kupimwa kwenye seti mpya iliyotengwa, ni kujifunza dhana — saikolojia ya jinsi watu wanavyoelekeza kundi kutokana na mifano.
Awamu hizo mbili ndio muundo. Kujaribu kunakuruhusu kukusanya ushahidi kwa uhuru; kuthibitisha kunakufanya ujifunge kwa kanuni juu ya viumbe ambavyo hujawahi kuviona.
Kuzitenganisha hufichua kushindwa kwa jadi. Kanuni iliyolinganishwa kwa kubana na hali ulizotokea kuzijaribu itapita kila moja yake na kushindwa kwa mpya, ambako ni kulinganisha kupita kiasi — na njia pekee ya kukugundua ni kuhukumiwa kwa data ambayo hukupata kuitazama kwanza.
Trait Trail ni mchezo asilia, usiolipishwa wa mantiki ya kivinjari ambao hufunza hoja za Boolean - NA, AU na SIO - kupitia majaribio ya nadharia dhahania. Hakuna usakinishaji unaohitajika.