PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Anglesmith

Hatua hadi kwenye kubuni ambapo kila mpango ni swali la jiometri - ainisha pembe, taja umbo, au suluhisha digrii inayokosekana ili kuikamilisha.

Jinsi ya kucheza

Kila raundi inatoa mlolongo wa takwimu zilizochorwa, moja kwa kila swali. Soma mchoro na ujibu kwa kuchagua kutoka kwa chaguo: ainisha pembe kama ya papo hapo, kulia, butu au moja kwa moja, taja poligoni kando yake, au tafuta pembe inayokosekana kwa kutumia ukweli kama pembe katika pembetatu au kwenye mstari ulionyooka. Jibu seti ya maswali ya duru, huku hesabu na saa zako zikifuatiliwa.

Njia za mchezo
Vidhibiti
Vidokezo na mkakati
Utajifunza nini

Anglemith hujenga ufasaha wa pembe na poligoni kupitia maswali ya haraka, kulingana na mchoro, hukufundisha kusoma na kusababu kuhusu maumbo kwa kuchungulia.

Asili

Kuainisha pembe kama kali, mraba, pana au bapa kutoka kwenye mchoro ni msamiati wa kwanza wa jiometri.

Kuisoma kutoka kwenye mchoro badala ya kipimo kilichotajwa ndilo sharti asilia.

Michoro ndipo msamiati huu unapotumika kwa kweli na ndipo unapoaminika kidogo zaidi. Michoro mara nyingi haijachorwa kwa uwiano, kwa hiyo uamuzi lazima utokane na taarifa zilizowekwa alama badala ya jinsi mchoro unavyoonekana — ambayo ndiyo tabia ambayo kila uthibitisho wa baadaye unaitegemea.

Kuhusu Anglesmith

Anglesmith ni swali asili, lisilolipishwa la jiometri ya kivinjari ambayo hujenga ufasaha wa pembe na poligoni kupitia maswali ya haraka, yanayotegemea mchoro. Cheza papo hapo, hakuna akaunti inayohitajika.

Vinjari michezo yote →