Carry the One
Tatizo huelea juu; jibu jibu sahihi kabla ya deni lako kukuzika.
Jinsi ya kucheza
Tatizo la hesabu huonekana juu huku thamani za jibu zikielea kwenye uwanja. Lengo turret yako na moto kwa moja sahihi. Kila picha isiyo sahihi huongeza thamani iliyokosa kwenye mita inayokua ya deni, na ni mfululizo wa mapigo safi na sahihi pekee ndio hulipa.
- Gonga jibu sahihi ili kupata alama na kuweka deni lako chini.
- Misses inflate mita ya deni - iache iongezeke na kukimbia kuisha.
- Mistari safi ndiyo njia pekee ya kurudisha deni.
- Kasi na ugumu wa tatizo huongezeka unapoendelea.
Vidhibiti
- Eneo-kazi: lenga na kipanya au vitufe ← → / A D; piga moto kwa kubofya au upau wa Nafasi.
- Simu na kompyuta kibao: buruta ili kulenga turret na uguse ili uwashe.
Njia za mchezo
- Uendeshaji wa mbegu kila siku au Mazoezi yasiyo na mwisho.
Vidokezo na mkakati
- Ongoza malengo yanayosonga kidogo ili risasi yako ifikie badala ya kufuata nyuma.
- Wakati huna uhakika, shikilia moto - risasi isiyo sahihi inaumiza zaidi kuliko mpigo ambao haukukosa.
- Mishipa sahihi ya mfuatano ili kupunguza mita ya deni kabla ya kupanda bila kufikiwa.
Utajifunza nini
Carry the One hufunga hesabu ya akili katika ukumbi wa michezo wa lengo-na-risasi, na kuthawabisha kwa haraka na kwa usahihi hesabu ya tarakimu nyingi chini ya shinikizo.
- Ujuzi: hesabu ya akili, kuongeza tarakimu nyingi, kubeba (kuunganisha upya), kasi na usahihi
- Bora zaidi kwa: takriban darasa la 2–6 (umri wa miaka 7–12)
- Kwa wazazi na walimu: mazoezi ya ufasaha na ukingo wa ukumbi wa michezo.
Kuhusu Beba Mmoja
Carry the One ni mchezo asilia wa kivinjari usiolipishwa ulioundwa kwa ajili ya PlayPendium ambao hujumuisha hesabu za akili katika ukumbi wa michezo wa lengo na-risasi wa wakati halisi kwa kuadhibu madeni. Bure kucheza, hakuna kujisajili.
Vinjari michezo yote → /