Vectorduel
Chapa chaguo za kukokotoa na risasi yako ipeperuke kwenye mkunjo wake - unganisha kila shabaha na uepuke kuta kwa mlinganyo rahisi zaidi uwezao kupata.
Jinsi ya kucheza
Kila ngazi hutawanya malengo na kuta za vizuizi kwenye gridi ya kuratibu. Andika kazi f(x) na moto; risasi yako athari kwamba Curve. Ipitishe kwenye malengo yote huku ukikosa kila ukuta ili kufuta kiwango, na milinganyo ya digrii ya chini ipate bonasi.
- Weka chaguo za kukokotoa kama vile x^2 - 1, exp(0.5*x), au 2*sin(x) + 1
- Kila raundi inakuwekea kikomo kwa familia ya utendaji (polynomial, exponential, trig, au yoyote)
- Piga kila lengo na epuka kuta ili kulitatua
- Mikondo rahisi, ya kiwango cha chini hupata pointi zaidi; majaribio ya ziada gharama alama
Njia za mchezo
- Kila siku: kiwango kimoja kinachoshirikiwa kwa siku
- Mazoezi: viwango vipya vya nasibu kwa mahitaji
Vidhibiti
- Desktop: chapa kazi yako na ubonyeze Ingiza au ubofye Moto; bonyeza Mpya kwa fumbo lingine
- Simu na kompyuta kibao: gusa sehemu ya kukokotoa ili kuandika na kugonga Fire (kibodi hurahisisha uwekaji misemo)
Vidokezo na mkakati
- Panga shabaha kichwani mwako kwanza - mpangilio wao unaonyesha kama mstari, parabola au wimbi linafaa zaidi
- Fikia kipengele cha kukokotoa cha kiwango cha chini kabisa ambacho bado huunganisha kila lengo ili kudai bonasi ya usahili
Utajifunza nini
Vectorduel hubadilisha vitendaji vya grafu kuwa mazoezi lengwa, kuunda angavu kwa jinsi utendaji hufanya kazi.
- Ujuzi: kazi za graphing, kuratibu jiometri, tabia ya kazi
- Bora zaidi kwa: takriban darasa la 9-12 (umri wa miaka 14+)
- Kwa wazazi na waalimu: kazi za kuchora, ilifanya mchezo.
Kuhusu Vectorduel
Vectorduel ni mchezo asilia wa hesabu wa kivinjari usiolipishwa ambao hubadilisha vitendaji vya grafiti kuwa mazoezi lengwa, kujenga angavu ya jinsi mgawo na familia za utendaji kazi hutengeneza mkunjo.
Vinjari michezo yote → /