Tengeneza uthibitisho wa mstari mmoja uliohalalishwa kwa wakati mmoja - kila hatua lazima ifuate kile ambacho tayari kiko kwenye leja, na mruko wowote wa kimantiki hutupwa nje.
Jinsi ya kucheza
Kidirisha cha kushoto kinaonyesha takwimu, zawadi na lengo. Kituo hiki ni leja ya safu wima mbili ya taarifa na uhalalishaji unayounda. Kutoka kwa kundi la hatua za mgombea, ongeza moja kwa wakati; hatua inakubaliwa tu wakati mahitaji yake tayari yamethibitishwa. Pata lengo la kukamilisha uthibitisho.
Bofya hatua ya mgombea ili kujaribu kuiongeza kwenye leja
Hatua hufunga hadi mistari yao ya sharti itakapowekwa
Kurukaruka batili hukataliwa, wakati mwingine kwa mfano wa kupinga
Fikia lengo kwa mistari michache, na vidokezo vichache, ili kupata alama za juu
Njia za mchezo
Kila siku: uthibitisho usiobadilika unashirikiwa kila siku
Mazoezi: matatizo mapya ya nasibu
Vidhibiti
Eneo-kazi: bofya hatua katika bwawa ili kuziongeza; Tendua, Kidokezo na Mpya ziko kwenye upau wa vidhibiti
Simu na kompyuta kibao: gusa hatua ili kuiongeza na uguse vitufe vya upau wa vidhibiti (panya au gusa pekee)
Vidokezo na mkakati
Songa mbele kutoka kwa uliyopewa - tafuta hatua ambayo mahitaji yake tayari unayo kwenye leja
Tumia vidokezo kwa uangalifu; kila moja inaweka mstari unaofuata wa kisheria lakini inapunguza alama yako ya mwisho
Utajifunza nini
Lemma anafundisha uthibitisho mkali wa kupunguza, akisisitiza kwamba kila hatua ina haki.
Ujuzi: uthibitisho wa kupunguza, mantiki rasmi, ukali wa hisabati
Bora kwa: shule ya upili ya juu / chuo kikuu
Kwa wazazi na walimu: uthibitisho mkali wa kukata.
Kuhusu Lemma
Lemma ni mchezo asilia wa kimantiki wa kivinjari usiolipishwa ambao hufundisha uthibitisho mkali wa kukata, unaolazimisha kwamba kila dai lithibitishwe na mistari ya awali kama vile madai halisi ya jiometri ya safu mbili.