Weka milango ya quantum ili kuzungusha qubits zako hadi katika hali sahihi kabisa kwenye Bloch sphere - kisha usiache kutokuwa na uhakika kwa kipimo cha mwisho kuharibika.
Kila ngazi inakuuliza ubadilishe qubits kuwa hali inayolengwa kwa kujenga mzunguko mfupi wa lango. Mwonekano wa Bloch-sphere unaonyesha mahali ambapo hali yako inaelekeza. Kukamata ni hatua ya kipimo: inaporomosha hali kwa uwezekano, kwa hivyo unashinda tu ikiwa umeondoa kutokuwa na uhakika wote kwanza.
Msimamo wa juu zaidi hufanya mantiki ya ajabu ya kompyuta ya quantum ionekane, kutoka kwa mizunguko ya lango hadi kipimo kisichoweza kutenduliwa.
Kujenga saketi fupi ya milango ili kufikia hali lengwa, huku tufe la Bloch likionyesha hali inaelekea wapi, ni ushughulikiaji wa kubiti.
Kufanya upimaji kuwa kizingiti ndio msisitizo asilia.
Huo ndio ugumu wa kweli. Upimaji huporomosha hali na kuharibu mwingiliano wa hali ulioujenga, kwa hiyo algoriti ya kwanta lazima ipange jibu sahihi liwe na uwezekano mkubwa kabla chochote hakijasomwa — ndiyo sababu fani hii inahusu mwingiliano wa mawimbi badala ya utafutaji sambamba.
Msimamo wa juu zaidi hufanya mantiki ya ajabu ya kompyuta ya quantum ionekane, kutoka kwa mizunguko ya lango hadi mkunjo usioweza kutenduliwa wa kipimo. Ni mchezo asili, usiolipishwa wa kivinjari chenye viwango vya kila siku na mazoezi ambavyo hupitia viwango vya mzunguko wa quantum.