Weka milango ya quantum ili kuzungusha qubits zako hadi katika hali sahihi kabisa kwenye Bloch sphere - kisha usiache kutokuwa na uhakika kwa kipimo cha mwisho kuharibika.
Jinsi ya kucheza
Kila ngazi inakuuliza ubadilishe qubits kuwa hali inayolengwa kwa kujenga mzunguko mfupi wa lango. Mwonekano wa Bloch-sphere unaonyesha mahali ambapo hali yako inaelekeza. Kukamata ni hatua ya kipimo: inaporomosha hali kwa uwezekano, kwa hivyo unashinda tu ikiwa umeondoa kutokuwa na uhakika wote kwanza.
Chagua milango na uziweke kwenye ukanda wa mzunguko (hadi milango minane).
Kwa lango linalodhibitiwa, chagua sehemu ya kudhibiti unapoombwa.
Tumia Bloch sphere na usomaji wa uwezekano ili kuthibitisha kuwa hali yako imefikia lengo.
Endesha kipimo - ikiwa kitu chochote kiliachwa katika nafasi ya juu, kinaweza kuanguka kwa njia mbaya.
Vidhibiti
Desktop: bofya lango ili kuichagua, bofya mzunguko ili kuiweka, kisha ubofye Pima; badilisha Kila siku/Fanya mazoezi kwenye upau.
Simu na kompyuta kibao: gusa milango na mzunguko wa kujenga, kisha uguse Pima — inayoweza kugusa kikamilifu.
Vidokezo na mkakati
Lengo la kutua jimbo kwenye nguzo ya duara ya Bloch ili uwezekano usome 0 au 1 safi kabla ya kupima.
Agizo ni muhimu - milango ya quantum haisafiri, kwa hivyo milango sawa katika mlolongo tofauti hutoa hali tofauti.
Weka mzunguko mfupi; kila lango la ziada ni nafasi nyingine ya kusogea mbali na lengo.
Utajifunza nini
Msimamo wa juu zaidi hufanya mantiki ya ajabu ya kompyuta ya quantum ionekane, kutoka kwa mizunguko ya lango hadi kipimo kisichoweza kutenduliwa.
Ujuzi: quantum computing, qubits na milango, superposition
Bora kwa: shule ya upili ya juu / chuo kikuu
Kwa wazazi na walimu: mantiki ya kompyuta ya quantum.
Kuhusu Superposition
Msimamo wa juu zaidi hufanya mantiki ya ajabu ya kompyuta ya quantum ionekane, kutoka kwa mizunguko ya lango hadi mkunjo usioweza kutenduliwa wa kipimo. Ni mchezo asili, usiolipishwa wa kivinjari chenye viwango vya kila siku na mazoezi ambavyo hupitia viwango vya mzunguko wa quantum.