Vunja msururu wa mihimili na ngazi huku mnyama akikupiga kwa mapipa kutoka juu.
Mnara wa mihimili iliyoinamishwa iliyounganishwa na ngazi huinuka juu yako, na mnyama aliye juu anaendelea kuviringisha mapipa na kurusha mipira ya moto chini ya muundo. Panda njia yako kuelekea kilele, ukiruka juu ya hatari huku zikishuka kuelekea kwako na kusuka ngazi hadi usalama.
Girder Run unarudi nyuma kwa Donkey Kong, uliotolewa na Nintendo mwaka 1981 na kubuniwa na Shigeru Miyamoto, ambao ulimtambulisha seremala aliyeitwa baadaye Mario na ukachangia pakubwa kubuni mchezo wa majukwaa.
Umejengwa kuzunguka ukosefu mmoja wa ulinganifu: huwezi kupigana, unaweza kupanda tu, kuruka na mara kwa mara kuokota nyundo inayokuwezesha kuvunja mapipa lakini si kupanda ukiwa umeishika. Kwa hiyo nyundo ni mtego mara nyingi sawa na ilivyo silaha — kuichukua kunakufunga kwenye sakafu uliyopo hadi muda wake uishe. Mapipa hulengwa badala ya kuwa ya bahati nasibu, na kujifunza ni yapi yatakayoshuka ngazi kukuelekea ndio hatua nzima ya kwanza.
Girder Run ni aina ya awali ya aina ya jukwaa ya kupanda, ya kukwepa mapipa, isiyolipishwa kucheza papo hapo kwenye kivinjari chako.