Vuta kwenye rundo la cubes na upake rangi upya kila moja bila kuruka juu kwenye utupu.
Jinsi ya kucheza
Unasimama juu ya piramidi ya cubes iliyochorwa kwa mtazamo wa isometriki. Kila mduara wa mlalo unaotengeneza hubadilisha mchemraba unaotua hadi kwenye rangi inayolengwa. Geuza piramidi nzima iwe rangi hiyo ili kufuta hatua - huku ukikaa kwenye vizuizi, kwa sababu kurukaruka kwenye nafasi tupu hukutuma kuanguka.
Kila hop hutua mchemraba mmoja diagonally; panga njia inayowagusa wote.
Hatua zingine zinahitaji zaidi ya mruko mmoja kwa kila mchemraba, au unaweza kurudisha mchemraba kwa njia isiyo sahihi - tazama mpangilio.
Epuka maadui wanaotangatanga na usiruke ukingoni.
Vidhibiti
Eneo-kazi: Vitufe vya vishale au ramani ya WASD ya vilalo vinne — Juu = juu-kulia, Kushoto = juu-kushoto, Chini = chini-kushoto, Kulia = chini-kulia.
Simu na kompyuta kibao: vitufe vya diagonal kwenye skrini hukuwezesha kucheza kabisa kwa kugusa.
Vidokezo na mkakati
Panga njia ya nyoka ambayo inatembelea kila mchemraba kwa idadi sahihi ya nyakati.
Fanya kazi kuelekea kingo mwisho ili uwe na kizuizi kila wakati cha kurudi nyuma.
Kumbuka jinsi adui anavyoshiriki safu mlalo yako.
Asili
Cube Hop inatikisa kichwa mchezo wa kurukaruka wa kiisometriki ambao ulikuja kuwa ikoni ya ukumbi wa michezo mwaka wa 1982 - ruka kwa mshazari kwenye piramidi ya cubes, ukigeuza kila moja hadi rangi inayolengwa huku ukikwepa hatari. Mtazamo wake wa ajabu na shujaa mwenye hasira aliifanya kukumbukwa mara moja.
Kuhusu Cube Hop
Cube Hop ni aina ya asili ya aina ya uchezaji ya mchemraba ya isometric, isiyolipishwa kucheza kwenye kivinjari chako bila kusakinisha.