Sogeza, zungusha na piga risasi kwenye miamba ya nafasi inayogawanyika - lakini angalia ni ipi inayouma.
Endesha meli ya kutia-na-zungusha kuzunguka uwanja wa kukunja, ukilipua mawe ya anga ambayo yamegawanyika vipande vidogo hadi vitoweke. Futa kila mwamba ili kusonga mbele - lakini uwanja uko hai. Miamba michache huficha kiumbe kinachopasuka na kukufukuza, na kumuua inahitajika kumaliza wimbi. Miamba ya kupora huangusha buffs za muda na sarafu unaweka benki kuelekea duka la kati ya mawimbi, na shimo jeusi linalosogea litakuvuta ndani na kukuua unapogusana.
Driftrock ni heshima kwa Asteroids, uliotolewa na Atari mwaka 1979, ukabuniwa na Ed Logg na Lyle Rains na kuchorwa kwa mistari ya vekta inayong'aa badala ya pikseli — ndiyo sababu skrini inaonekana kuwashwa na mwanga badala ya kuchapishwa.
Miamba hugawanyika kuwa miamba midogo na yenye kasi zaidi inapofyatuliwa, kwa hiyo kusafisha skrini kwa muda huifanya kuwa hatari zaidi kuliko kuiacha ilivyo, na wachezaji wenye uzoefu huacha kwa makusudi mwamba mmoja mkubwa ukiwa mzima wanaposhughulikia kila kitu kingine. Chombo hubeba msukumo na hakina breki, kwa hiyo kusimama kunamaanisha kugeuka na kusukuma kurudi nyuma. Hyperspace hukuhamishia mahali pasipotabirika na mara kwa mara hukudondosha ndani ya mwamba, jambo ambalo ni zaidi ya kusudi kuliko hitilafu.
Driftrock ni uporaji na kuvizia asilia kwenye kifyatulia risasi cha nafasi ya vekta, bila malipo kucheza kwenye kivinjari chako. Imetengenezwa ndani ya PlayPendium.