Vita vya akili za zamu kwenye ramani ya heksi, dhidi ya mpinzani ambaye hutazama jinsi unavyopigana, kujitoa kwenye kaunta, na kukukumbuka kutoka vita moja hadi nyingine.
Jinsi ya kucheza
Agiza jeshi kuvuka uwanja wa vita uliotengenezwa kitaratibu. Sogeza na ushambulie ukiwa na aina tatu za vitengo vilivyofungwa kwenye pembetatu ya mkasi wa karatasi-mwamba, kamata miji isiyo na upande kwa mapato, na utumie nguvu kujenga nguvu zaidi. Kuna njia tatu za kushinda - na Warmind inawinda zako zote tatu.
Shinda kwa ushindi (chukua Kiini cha adui), kwa uchumi (shikilia nguvu ya juu kwa zamu kadhaa), au kwa teknolojia (endesha utafiti wako hadi juu).
Skirmishers hushinda kuzingirwa, kuzingirwa hushinda silaha, silaha hushinda wapiganaji wa skirmisher - linganisha kitengo sahihi na tishio.
Nasa miji ya uga kwa nguvu na utafiti, kisha unda vitengo kutoka kwa Msingi wako kila zamu.
Ukungu wa vita huficha adui isipokuwa mahali ambapo vitengo na miji yako inaweza kuona - na Warmind hujificha pia.
Vidhibiti
Eneo-kazi: bofya kitengo chako ili kukichagua, bofya heksi iliyoangaziwa ili kusogeza, na ubofye adui mwenye pete nyekundu au jiji lililo karibu ili kushambulia; tumia vitufe vya kujenga na End Turn ili kumaliza.
Simu na kompyuta kibao: huu ni mchezo wa eneo-kazi la kipanya-na-kubonyeza - unahitaji skrini pana na haujaundwa kwa ajili ya kuguswa, kwa hivyo cheza kwenye kompyuta.
Njia za mchezo
Kampeni: mbio za vita kwa vita dhidi ya AI ya kujifunza, na alama zinaongezeka kadiri kampeni inavyozidi kuongezeka.
Mkondoni: tazamana na mtu mwingine — tengeneza mwaliko, shiriki nambari ya kuthibitisha, au shiriki mechi ya haraka kuhusu sheria za ulinganifu.
Vidokezo na mkakati
The Warmind hufunga fundisho la kupinga kwa zamu kadhaa - fanya mkakati mmoja, kisha ubadilishe ili kuadhibu kujitolea kwake kupita kiasi.
Inakumbuka tabia zako kwenye kampeni, kwa hivyo badilisha fursa zako au itaondoa mapema mpango wako unaoupenda.
Tumia maeneo ya udhibiti ili kuzima mitego na kulinda miji yako ya uchumi.
Usijishughulishe na ushindi - wakati mwingine ushindi wa haraka zaidi ni nguvu za benki au utafiti kimya kimya wakati unajiandaa kwa shambulio.
Kuhusu Warmind
Warmind ni mchezo asilia wa mkakati wa kivinjari usiolipishwa ambao AI hubadilika kikweli: mtaalamu anayekusoma kwenye vita, adui ambaye hujifunza tabia zako kwenye kampeni nzima, na meta inayoshirikiwa inayoonyesha jinsi wachezaji hupenda kupigana. Imejengwa ndani, hakuna upakuaji unaohitajika.