Poka ya kete tano iligeuka mteremko wa roguelike - kete zako ni laha lako la wahusika, na unaziweka upya kati ya sakafu ili ziendelee kupanda.
Jinsi ya kucheza
Kila sakafu ni alama ya alama sita na alama inayolengwa. Pindua kete tano, funga zile unazopenda, rudisha hadi mara mbili, kisha weka matokeo katika kitengo ili kukatisha zamu. Piga lengo la sakafu ili kupanda; kupunguka na kukimbia kumalizika.
Shikilia kete unazotaka kuweka, kisha uandikishe nyingine tena ili kutafuta mchanganyiko bora zaidi.
Weka orodha yako katika kitengo wazi - kila nafasi inaweza kutumika mara moja tu kwa kila sakafu.
Futa sakafu ili kuandaa uboreshaji wa ghushi moja: pakia uso, tengeneza kificho kwa bomba mbili, au tengeneza pori moja.
Malengo huinuka haraka kwa kila sakafu, kwa hivyo kete zako za kughushi lazima ziwapite.
Vidhibiti
Eneo-kazi: bofya jedwali ili kushikilia au kuiachilia, bofya tena, na ubofye safu mlalo ya kadi ya alama hadi benki.
Simu na kompyuta kibao: gusa kete ili ushikilie, gusa upya, gusa kitengo ili benki — mchezo wote unaendeshwa kwa vielelezo.
Njia za mchezo
Kupanda Kila Siku - mnara mmoja ulioshirikiwa wa kete sawa na malengo ya kila mtu siku hiyo.
Isiyo na mwisho - kukimbia upya na kete mpya na mnara mpya kila wakati.
Vidokezo na mkakati
Suuza nyuso dhaifu mapema; misombo moja ya mwitu au iliyopambwa kwa kila sakafu ya baadaye.
Weka benki kwa uangalifu kwenye sakafu rahisi na uhifadhi kategoria zako kubwa wakati lengo linapoongezeka.
Kuhusu Pipsmith
Pipsmith anawaza upya mchezo wa kawaida wa kupata alama kwa kategoria ya kete tano kama upandaji mnara unaofanana na rogue, ambapo kuboresha kete zako kati ya sakafu ndiyo mkakati mzima. Ni mchezo asilia, usiolipishwa wa kivinjari uliojengwa ndani ya PlayPendium.