Stack blocks. Manage the tilt.
Tip past 45° and it's over.
Hakuna kusimama, hakuna huruma - chombo kipya huanguka kwenye kipima muda uwe tayari au la, na meli bado inapaswa kusawazisha.
Mchezo wa kusawazisha mizigo bila kuchoka. Vyombo vinaendelea kuwasili kwa saa isiyobadilika, kwa hivyo huwezi kamwe kuacha kufikiria - lazima uweke, uzungushe na uondoe kwa shinikizo la mara kwa mara huku ukiweka sawa uzito wa meli. Kuanguka nyuma na kushikilia hujaza au vidokezo vya sitaha.
Tatizo la usawa la Keel huku pumziko likiondolewa. Makontena hufika kwa kipima muda iwe umeamua au hujaamua la kufanya na lile la mwisho.
Kila hali nyingine katika familia ni mchezo wa kufikiri unaotokea kuhusisha fizikia. Hii huondoa kutafakari na kuacha fizikia ikiendelea.
Matokeo ni ujuzi tofauti kabisa: si kupata uwekaji bora bali kuwa na uwekaji wa kutosha tayari akilini kipande kinachofuata kinapotua. Hutuza mazoea yaliyotayarishwa kuliko ukokotoaji.
Keel: Squall ni ingizo asili la shinikizo la juu katika safu ya Keel, inayochanganya uondoaji wa mstari wa kuzuia-kuanguka na mechanic ya kusawazisha na kipima muda kisichochoka - mchezo usiolipishwa wa kivinjari.