Zungusha ukingo wa mirija ya kijiometri, lipue maadui wanaopiga vichochoro, na uzuie mafuriko yanayoongezeka.
Unateleza kuzunguka ukingo wa mirija iliyogawanyika, ukifyatua vichochoro vyake kwa maadui wanaopanda kuelekea ukingo wako. Kuna twist: bomba linafurika kutoka chini. Kila mauaji humwaga maji kiasi, lakini kila adui anayefika ukingo huiinua - na ikiwa uso utagusa ukingo wako, unazama. Endelea kusafisha ili kukaa juu ya maji.
Funnel unatokana na Tempest, uliotolewa na Atari mwaka 1981 na kubuniwa na Dave Theurer, aliyekuwa ametengeneza Missile Command mwaka mmoja kabla. Unapanda ukingo wa kisima cha kijiometri kilichochorwa kwa mistari ya vekta inayong'aa, ukifyatua chini kwenye njia zake kwa vitu vinavyopanda kukuelekea.
Kidhibiti cha kuzungusha ndicho watu wanachokumbuka: kitasa kinachozunguka bila kizuizi na bila katikati, kwa hiyo mkono wa mchezaji, si kijiti, ndio huweka kasi. Superzapper husafisha skrini mara moja kwa kila kiwango na kisha, kwa udhaifu, mara moja zaidi — rasilimali inayoadhibu hofu. Tempest pia uliwaruhusu wachezaji kuchagua kiwango cha juu zaidi cha kuanzia, jambo lisilo la kawaida, na hilo liliufanya kuwa mojawapo ya michezo ya kwanza ya arcade iliyoheshimu muda wa mchezaji hodari.
Funnel ni picha asilia ya aina ya mpiga risasiji wa bomba la kijiometri, iliyo na mabadiliko ya kuishi kwa mafuriko, bila malipo katika kivinjari chako.