Nne-kwa-safu iliyoinuliwa katika mwelekeo wa tatu - dondosha mipira kwenye mchemraba wa 4x4x4 na ushinde kwa kuunganisha nne kwenye mstari wowote, ikiwa ni pamoja na diagonal za nafasi.
Wachezaji hubadilishana kuangusha mipira kwenye nguzo 16 za mchemraba wa 4x4x4; kila mpira hutua juu ya chochote kilicho tayari kwenye safu hiyo. Mstari wa rangi nne zako hushinda - na mistari hukimbia kwa njia nyingi zaidi kuliko kwenye ubao tambarare, kwenye viwango na kupitia diagonal ndefu za mchemraba. Kipimo kilichoongezwa hurahisisha vitisho kukosa, kwa hivyo ni lazima uangalie sauti nzima.
Kudondosha shanga katika safu wima kumi na sita za mchemraba wa 4×4×4 na kushinda kwa nne mstarini katika kiwango au pembe yoyote ni Score Four, uliouzwa kwa mara ya kwanza kwa jina hilo na Funtastic mwaka 1968 — binamu wa vipimo vitatu wa Connect Four, baadaye ukachapishwa Uingereza kama Connect Four Advanced.
Kanuni hapa ni kanuni hizo; mchemraba na mvuto vyote ni vya mchezo asili.
Kile kipimo cha tatu hufanya ni kushinda utambuzi wa ruwaza. Mistari hupita katika viwango na kando ya mishazari mirefu ya mchemraba, na mkakati wa kawaida — kulazimisha ushindi kwa kutengeneza vitisho viwili kwa wakati mmoja — unakuwa rahisi zaidi kuutekeleza na mgumu zaidi kuuona ukija.
Nne ni mchezo asilia usiolipishwa wa kivinjari ambao huinua aina ya kudondosha mstari wa nne-kwa-safu katika vipimo vitatu, ambapo mchemraba wa 4x4x4 huzidisha mistari ya kushinda na njia za kupatikana.