Kitanzi kimoja ambacho hakijakatika, kilichochorwa kati ya vitone - na kila nambari inakuambia ni pande ngapi ambazo kitanzi lazima kitumie.
Unganisha nukta na sehemu za mlalo na wima ili kuunda kitanzi kimoja ambacho hakipitiki au matawi. Kila seli iliyo na nambari lazima izungukwe na kingo nyingi za kitanzi; seli zisizo na nambari zinaweza kuwa na hesabu yoyote. Kuna suluhisho moja, linaloweza kufikiwa na mantiki safi.
Likijulikana Japani kama Slitherlink, hili ni fumbo asilia la Nikoli — si muundo wa kijadi walioufanya maarufu, bali ule ambao jarida lao liliuunda. Lilionekana kwa mara ya kwanza katika Puzzle Communication Nikoli #26 Juni 1989.
Liliundwa kwa kuunganishwa badala ya kubuniwa kwa mara moja: mhariri aliunganisha mafumbo mawili tofauti ambayo wasomaji walikuwa wamechangia. Toleo la kwanza pia lilikuwa kali zaidi na la ajabu zaidi kuliko la kisasa — kila mraba ulibeba namba, na kingo hazikulazimika kufungika kuwa kitanzi.
Kuondoa vikwazo hivyo vyote viwili ndiko kulikolifanya kuwa zuri. Miraba mingi sasa haisemi chochote kabisa, na kitanzi kimoja kilichofungwa kinakuwa kitu unachokitatua, kwa hiyo maeneo matupu hubeba taarifa nyingi kama yale yenye namba.
Fences ni fumbo la kawaida la mantiki ya kitanzi kimoja, lililoundwa upya kama mchezo asilia, ulioidhinishwa na kisuluhishi bila malipo na matatizo mengi na changamoto ya kila siku.