Panga seti ya vita, uvumbuzi na kazi za sanaa zilizovumbuliwa katika kalenda moja ya kweli - futa safu ili kupanda na kuandika masalio.
Kila mfululizo hukupa msururu wa matukio ya kihistoria ili kupanga kwa mpangilio wa kweli wa mpangilio wa matukio. Zipange upya hadi mlolongo uwe sahihi ili kufuta safu na kupanda. Unapoendelea kuandaa masalio - mamlaka maalum ambayo hufichua mwaka, kubadilishana matukio mawili, au kufunga uwekaji - ili kusaidia na safu ngumu zaidi.
Era Ladder huchota mpangilio wa mpangilio katika enzi zote za kihistoria, na uendelezaji wa rasimu ya masalio ambayo hukufanya uendelee kupanda.
Kupanga mchanganyiko wa matukio katika mpangilio wake halisi ni kronolojia bila nanga yoyote ya kuegemea.
Kudai mfuatano mzima, si maamuzi ya jozi, ndilo sharti asilia.
Kupanga seti ni kugumu zaidi kuliko kupanga jozi, na sababu ni kujilimbikiza: tukio moja lililowekwa vibaya huvunja kila uhusiano linaloshiriki. Pia huadhibu kosa la kihistoria la kawaida zaidi, ambalo ni kudhani kwamba mambo yanayohisiwa kuwa ya mbali yalitokea kwa mpangilio yanavyohisiwa.
Era Ladder ni mchezo asili wa kupanga mpangilio wa matukio na msokoto wa rasimu ya masalio kama ya rogue. Ni bure kucheza kwenye kivinjari chako bila chochote cha kupakua.