Founding Clause
Soma hali ya kila jimbo, chagua hoja zinazofaa, na uzipange katika hotuba ya kuridhia.
Jinsi ya kucheza
Safiri hali kwa jimbo wakati wa mkataba wa uidhinishaji. Kila hadhira hutegemea njia fulani na hujibu mada fulani. Chagua hadi hoja nne kutoka kwa mkono wako, ziagize ziwe hotuba, na ufute kiwango cha ushawishi cha serikali ili kuridhia kabla ya kuendelea.
- Angalia uelekevu wa hadhira na mada inayopendelea
- Chukua hadi hoja nne za Wana Shirikisho au Wapinga Shirikisho
- Panga upya hotuba yako kwa vidhibiti vya juu na chini - kuagiza ni muhimu
- Toa hotuba; kufikia kizingiti cha ushawishi ili kuiridhia serikali
Vidhibiti
- Eneo-kazi: bofya hoja ili kuziongeza, tumia vitufe vya vishale kupanga upya, bofya Toa Hotuba
- Simu na kompyuta kibao: gusa ili uchague na upange upya hoja, kisha uguse Deliver
Vidokezo na mkakati
- Ongoza kwa mada ambazo hadhira tayari inapendelea ili kuongeza ushawishi
- Linganisha konda wa serikali - mabishano sawa hutua tofauti kabla ya umati tofauti
- Jimbo likikukataa, muhtasari unaonyesha hotuba bora zaidi kutoka kwa mkono wako ya kujifunza
Utajifunza nini
Kifungu cha Mwanzilishi ni mchezo wa kushawishi na kupanga staha unaowekwa wakati wa mijadala ya uidhinishaji, na kufanya uundaji wa Katiba uwe hai.
- Ujuzi: Historia ya Amerika, kuridhia Katiba, ushawishi, hoja
- Bora zaidi kwa: takriban darasa la 8-12 (umri wa miaka 13+)
- Kwa wazazi na walimu: mjadala wa uidhinishaji kama ushawishi.
Kuhusu Kifungu cha Kuanzisha
Kifungu cha Mwanzilishi ni mchezo wa awali wa kushawishi na kuagiza staha wakati wa mijadala ya uidhinishaji. Cheza bila malipo kwenye kivinjari chako na mkusanyiko wa kila siku, mazoezi yasiyoisha na matatizo mengi.
Vinjari michezo yote → /