PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Crate Push

Magazeti yaliyofungwa, sanduku chache, na kanuni moja: sogeza kila sanduku kwenye alama yake bila kujifunga kwenye kona.

Jinsi ya kucheza

Sogeza sanduku kwenye lengo — unaweza kusogeza tu, si kuvuta, hivyo sanduku iliyoko kwenye kona mara nyingi imekamilika. Mabadiliko ni barafu: nafasi yoyote iliyowekwa alama ya barafu hufanya chochote kinachoina kushika kusogea katika mwelekeo huo hadi kitu kikiisimamisha, na hii inatumika kwako pia kama kwa sanduku.

Vifaa vya kudhibiti
Mifumo ya mchezo
Vidokezo na mbinu
Asili

Sokoban — "mlinzi wa ghala" — uliandikwa mwaka 1981 na Hiroyuki Imabayashi kwa ajili ya NEC PC-8001, kama mradi wa burudani wenye michoro ya maandishi na viwango vitano.

Asili yake ni mwendo ulioazimwa. Imabayashi alikuwa amevutiwa na jinsi mhusika alivyosukuma mizigo katika mchezo wa vitendo wa 1980 Aldebaran #1, ambapo mizigo ilikuwepo kuzuia mionzi, na akaujenga upya mwendo huo kama fumbo — ghala ambapo kuweka sanduku mahali pasipofaa kunaweza kufanya kiwango kisishindike badala ya kuwa kigumu zaidi tu.

Kutorudishika huko ndio muundo wote. Sanduku lililosukumwa kwenye kona haliwezi kutoka kamwe, kwa hiyo mchezo huu si wa kawaida kwa kukuomba utambue hasara hatua kadhaa kabla haijafika. Kila fumbo la kusukuma makreti tangu hapo ni lahaja ya viwango hivyo vitano.

Kuhusu Crate Push

Crate Push ni mchezo wa puzzle wa magazeti wa kusogeza sanduku, uliojengwa upya kama mchezo wa bure wa kivinjari wenye ngazi zilizochaguliwa, puzzle ya kila siku na kurejesha hatua bila kikomo.

Vinjari michezo yote →