Mlolongo wa vitalu huangaza; rudia kwa kuzigonga kwa mpangilio - isipokuwa vizuizi vinateleza baada ya kuwasha na vizuizi bandia kumeta ili kukutupa.
Kila pande zote njia ya vitalu huwaka moja baada ya nyingine. Mara tu mweko unapoisha unaigonga tena kwa mpangilio sawa - lakini vizuizi huteleza kwa wakati halisi, na kugeuza njia yako iliyokaririwa kuwa uwindaji wa kusonga malengo. Futa pande zote na span inakua kwa moja. Vitalu vya decoy blink wakati wa kukumbuka; kugonga moja, au kizuizi chochote nje ya mpangilio, hugharimu maisha.
Corsi Climb ni mchezo wa kumbukumbu uliohamasishwa na jaribio la kawaida la kugonga-gonga, kujenga kumbukumbu ya visuospatial.
Kugusa kwa kurudia mfuatano wa vitalu vilivyowaka kimoja baada ya kingine ni jaribio la Corsi la kugusa vitalu, kipimo cha kawaida cha kumbukumbu ya muda mfupi ya kuona na nafasi. Mfuatano hukua hadi utendaji uvunjike, na urefu huo ndio upana wa Corsi — kwa kawaida takriban tano au sita.
Mgeuko asilia ni kwamba vitalu husogea kwa wakati halisi, kwa hiyo njia iliyokumbukwa inakuwa msako wa shabaha zinazosogea.
Hilo hutenganisha mambo mawili ambayo jaribio la kitabibu huyachanganya kwa makusudi. Corsi hupima kumbukumbu ya mfuatano wa kinafasi; vitalu vikisogea, kukumbuka wapi hakutoshi tena, na lazima uwe umesimba mpangilio kama mfuatano wa vitu badala ya nafasi.
Corsi Climb ni mchezo asilia usiolipishwa wa kumbukumbu ya kivinjari uliohamasishwa na jaribio la kawaida la kugonga block-tapping, na malengo ya kuteleza na udanganyifu kwa twist ya ziada. Imejengwa ndani kwa PlayPendium.