PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Deadbolt

Sogeza vizuia upande ili kufungua njia kwa kipande chako hadi kwenye njia ya kutoka, lakini kila kipande kina mafuta yake yanayokomoa.

Jinsi ya kucheza

Sogeza vipande vinavyozuia upande ili kipande lengwa kifike kwenye njia ya kutoka upande wa kulia. Vipande vya mstari husogea kushoto na kulia pekee, na vya wima husogea juu na chini pekee — na zaidi ya hayo, kila ngazi huongeza vikwazo vinavyofanya vipande vingine kuwa na uhuru mdogo kuliko unavyoonekana.

Vidhibiti
Mienendo ya mchezo
Vidokezo na Mbinu
Utajifunza nini

Deadbolt inaongeza mabadiliko ya bajeti ya mafuta kwenye riddle ya vipande vinavyosogea, ikirudisha mipango ya mbele ili kuondoa kipande muhimu kwa hatua chache.

Asili

Mpangilio ni wa Rush Hour — uliobuniwa na mbunifu wa mafumbo Mjapani Nob Yoshigahara katika miaka ya 1970, ukauzwa kwa mara ya kwanza Marekani mwaka 1996, na kutengenezwa na ThinkFun. Vipande vya mlalo husogea kushoto na kulia tu, vya wima juu na chini tu, na kipande lengwa hutoroka kwenye ukingo wa kulia.

Kufungwa kwa mhimili ndilo wazo zima, na ndicho kinachotenganisha Rush Hour na fumbo la kawaida la vitalu vinavyoteleza: kipande hakiwezi kuongozwa, kinaweza tu kusukumwa kando ya mstari wake.

Toleo hili linaongeza vikwazo zaidi vinavyofanya vipande vingi visiwe huru kama vinavyoonekana. Hilo linabana ugumu halisi wa mzazi, ambao si kupata njia ya kutokea bali kugundua kwamba kipande kinachozuia lazima kwanza kisogee mbali na mahali unapokitaka.

Kuhusu Deadbolt

Deadbolt ni mchezo wa asili, bure wa kivinjari unaongeza mabadiliko ya bajeti ya mafuta kwenye riddle ya kawaida ya vipande vinavyosogea. Imejengwa ndani na inachezwa kwenye kivinjari chako.

Vinjari michezo yote →