PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Codebreaker Market

Tambua msimbo wa rangi uliofichwa - lakini kuwasilisha ubashiri hugharimu sarafu, na hata vigingi vya maoni lazima vinunuliwe, kwa hivyo ni lazima uvipasue kabla ya bajeti yako kukauka.

Jinsi ya kucheza

Soko la Codebreaker ni fumbo la kukatwa kwa msimbo wa rangi lililofungwa katika uchumi thabiti wa sarafu. Soko huficha msimbo wa siri wa vigingi vya rangi. Unaunda dhana na kuiwasilisha kwa sarafu, lakini vigingi vya kidokezo havitolewi kwa hiari - baada ya kubahatisha unachagua habari ya kununua: hesabu ya vigingi vya rangi-kulia-mahali-kulia, hesabu ya vigingi vya rangi ya kulia-vibaya, au ufichuzi wa nafasi moja ya siri. Vunja msimbo kabla ya sarafu zako kuisha.

Vidhibiti
Njia za mchezo
Vidokezo na mkakati
Asili

Kukisia msimbo uliofichwa wa vigingi vya rangi na kusoma mrejesho ni Mastermind, uliobuniwa mwaka 1970 na Mordecai Meirowitz na wenyewe ukiwa kizazi cha mchezo mkongwe wa kalamu na karatasi Fahali na Ng'ombe.

Tabaka asilia ni kwamba vidokezo hugharimu pesa. Kisio huleta sarafu; vigingi vya mrejesho lazima vinunuliwe, na unachagua vipi.

Mastermind hukupa mrejesho kamili bure, kwa hiyo uchezaji bora ni tatizo la taarifa lililokwisha tatuliwa. Kutoza kwa vidokezo huufanya kuwa tatizo la kiuchumi badala yake — swali si tena ukisie nini bali ni kiasi gani unahitaji kujua kabla ya kukisia tena.

Kuhusu Soko la Codebreaker

Soko la Codebreaker hubuni upya aina ya upunguzaji wa msimbo uliofichwa kwa kutoza maelezo, na kugeuza mantiki safi kuwa fumbo la bajeti. Ni mchezo asilia wa kivinjari bila malipo uliojengwa kwa ajili ya PlayPendium.

Vinjari michezo yote →