Hakuna msingi dhabiti hapa - mto wa mkondo na safu nyingi za rafu unazogonga na upepo.
Wind Hop ni mchezo wa wakati halisi wa kuvuka mto ambapo hutatembea kamwe. Badala yake unavuta upepo katika moja ya pande nne, ukitelezesha kila safu juu ya maji - na wewe mwenyewe pamoja nao. Endesha rafu zinazopeperuka kuelekea juu safu kwa safu na ufikie ukanda wa lengo la kijani lililo juu ili kushinda. Ingia kwenye maji wazi kwa muda hata kidogo na unazama.
Tatizo la kuvuka ni nusu ya mto ya Frogger — kundi la majukwaa yanayoelea na hakuna ardhi salama kati yake.
Kilicho asilia ni udhibiti. Huruki kutoka rafti hadi rafti moja kwa moja; unasukuma rafti kidogo kwa upepo na kupanga uvukaji.
Hilo hugeuza upangaji wa muda wa aina hii ya michezo. Frogger unahusu kusubiri pengo na kujifunga; huu unahusu kutengeneza pengo, jambo linalogeuza mchezo wa mwitikio kuwa tatizo la polepole la kuandaa njia hatua kadhaa kabla ya kuichukua.
Wind Hop ni mchezo asilia bila malipo wa kivinjari ambao hugeuza hop ya kawaida ya kuvuka lane kichwani mwake - badala ya vigae salama kati ya hatari, dunia nzima huteleza na kuiongoza kwa upepo. Huhitaji kupakua au kujisajili.