PlayPendium
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Whist

Mchezo wa kawaida wa Kiingereza wa kuchukua raundi kwa jozi: hakuna zabuni, ni raundi kumi na tatu tu, turufu iliyofunuliwa na mbio za kufika alama 5.

Jinsi ya kucheza

Wachezaji wanne hucheza katika jozi mbili za kudumu, na wenzi hukaa wakitazamana. Wewe na Kaskazini mnacheza dhidi ya Magharibi na Mashariki. Kila mchezaji hupata karata 13.

Karata ya mwisho ya mgawaji hufunuliwa juu, na aina yake ndiyo turufu kwa mgawo huo. Hubaki wazi hadi mgawaji acheze katika raundi ya kwanza. Mchezaji aliye kushoto mwa mgawaji ndiye huanza.

Fuata aina ukiweza; usipoweza, unaweza kucheza karata yoyote. Turufu kubwa zaidi hushinda raundi, la sivyo karata kubwa zaidi ya aina iliyoanzwa. Ree ndiyo karata kubwa zaidi. Mshindi wa kila raundi huanza raundi inayofuata.

Vidhibiti
Aina za mchezo
Vidokezo na mbinu
Asili

Whist ni mchezo wa kawaida wa karata wa Kiingereza wa kuchukua raundi uliochezwa sana katika karne za 18 na 19. Jina lake linatokana na neno la karne ya 17 whist (au wist), lenye maana ya kimya, bila kusema au makini, ambalo pia ndilo chanzo cha neno la Kiingereza cha kisasa wistful.

Katika karne ya 18, whist, iliyochezwa kwa karata 52, ilichukua nafasi ya mchezo wa zamani zaidi uitwao ruff and honours. Mwaka 1742 Edmond Hoyle alichapisha A Short Treatise on the Game of Whist, kitabu kilichokuwa mwongozo na sheria rasmi za mchezo kwa miaka mia moja iliyofuata.

Mwanzoni mwa miaka ya 1890, whist ilibadilishwa haraka vilabuni na mchezo mpya uitwao bridge, uliozaliwa kutoka kwake. Sheria hapa ni za whist ya kawaida kama zilivyoelezwa na pagat.com, bila hesabu ya hiari ya honours.

Kuhusu Whist

Whist ni toleo la bure la kivinjari la mchezo wa kawaida wa karata wa Kiingereza, lenye mwenzako na wapinzani wa kompyuta, mgawo mpya wa kila siku na jedwali za viwango mtandaoni. Hakuna cha kupakua wala kujisajili.

Vinjari michezo yote →