Jaza gridi ya 9x9 ili kila safu mlalo, safu wima na kisanduku 3x3 zishike tarakimu 1 hadi 9 mara moja haswa.
Umepewa gridi ya 9x9 iliyojaa kiasi. Weka tarakimu ili kila safu, kila safu na kila moja ya visanduku tisa vya 3x3 iwe na kila nambari kutoka 1 hadi 9 bila marudio. Mantiki pekee hutatua kila fumbo - hakuna kubahatisha kunahitajika.
Sudoku lina babu wa uongo na halisi. Wa uongo ni mraba wa kimiujiza, ambao linaufanana lakini halitokani nao; nasaba halisi inapita kupitia mafumbo ya magazeti ya Kifaransa ya mwishoni mwa karne ya 19, ambapo watunzi walianza kuondoa namba kutoka miraba ya kimiujiza ili kuona kilichobaki kikitatulika.
Gazeti la kila siku la Paris Le Siècle lilichapisha mraba wa 9×9 uliokamilishwa kwa sehemu wenye miraba midogo ya 3×3 tarehe 19 Novemba 1892. Haukuwa sudoku — ulitumia namba za tarakimu mbili na ulihitaji hesabu badala ya mantiki — lakini kiunzi kilikuwepo. Hasimu wake La France lilikwenda mbali zaidi tarehe 6 Julai 1895, likiboresha fumbo kuwa kitu kinachokaribia sana kuwa cha kisasa na kulipa jina carré magique diabolique, mraba wa kimiujiza wa kishetani.
Kile umbo la kisasa liliondoa ni hesabu. Mara namba zilipoacha kulazimika kujumlika kuwa chochote, ziliacha kuwa viwango kabisa — tarakimu tisa zinazotumika kama alama tisa tofauti, ndiyo sababu fumbo hili linastahimili kutafsiriwa kuwa rangi, maumbo au herufi bila kubadilika hata kidogo.
Sudoku ni fumbo la kimantiki la uwekaji nambari. Hili ni toleo asili, lisilolipishwa la kivinjari na viwango vinne vya ugumu, vidokezo vya penseli, vidokezo na mafumbo ya kila siku na mazoezi, kila moja ikiwa na suluhu moja.