Rummy ya Kimarekani ambamo rundo zima la kutupa linatumika: shusha seti na mifululizo, ongeza karata kwenye makundi ya mtu yeyote, na uwe wa kwanza kufikia alama 500.
Jinsi ya kucheza
Wachezaji wawili wanapewa karata 13 kila mmoja. Zinazobaki zinakuwa akiba, na karata moja inafunuliwa kuanzisha rundo la kutupa. Rundo hilo limetandazwa ili kila karata iliyomo ionekane.
Katika zamu yako, vuta karata moja: ya juu ya akiba, ya juu ya rundo la kutupa, au karata iliyo chini zaidi ndani ya rundo hilo. Ukichukua karata iliyo chini zaidi, unachukua pia kila karata iliyo juu yake, na lazima uishushe karata hiyo kwenye kundi katika zamu hiyo hiyo.
Kisha shusha makundi yoyote unayoweza. Seti ni karata tatu au nne za cheo kimoja; mfululizo ni karata tatu au zaidi zinazofuatana za aina moja. Ree inaweza kuwa ya chini (A-2-3) au ya juu (Q-K-A) lakini si zote mbili, kwa hiyo K-A-2 si mfululizo. Unaweza pia kuongeza karata moja moja kwenye kundi lolote lililo mezani, yakiwemo makundi ya mpinzani wako. Maliza zamu yako kwa kutupa karata moja.
Thamani za karata: 2 hadi 10 kwa namba zake, mzungu wa pili (J), mzungu wa tatu (Q) na mzungu wa nne (K) 10 kila moja, ree 15. Ree iliyoshushwa chini katika A-2-3 inahesabiwa 1 tu.
Karata unazoweka mezani zinakupa alama, zikiwemo karata unazoongeza kwenye makundi ya mpinzani wako.
Raundi inaisha mchezaji anapomaliza karata zake zote, au akiba inapoisha na mchezaji anayefuata kucheza hachukui karata kwenye rundo la kutupa.
Alama zako za raundi ni thamani ya karata ulizoweka mezani ukitoa thamani ya karata zilizobaki mkononi mwako. Wa kwanza kupita 500 anashinda.
Vidhibiti
Vuta: gusa akiba, au karata iliyoangaziwa kwenye rundo la kutupa. Chini ya karata ya juu, zinaangaziwa tu karata unazoweza kushusha kwenye kundi papo hapo.
Shusha: gusa karata tatu au zaidi mkononi mwako, kisha bonyeza Shusha.
Ongeza: gusa karata moja, kisha gusa kundi lililo mezani. Makundi yanayoweza kuipokea yamezungushiwa mstari wa dhahabu.
Tupa: gusa karata moja na bonyeza Tupa. Mezani, mstari chini ya kila karata unaonyesha nani aliiweka.
Aina za mchezo
Kila siku: kila mtu anapata mchanganyiko ule ule wa karata kila siku.
Mchezo mpya: mchezo mpya dhidi ya CPU, hadi alama 500.
Vidokezo na Mbinu
Fuatilia rundo la kutupa. Karata iliyozikwa chini kabisa inaweza kufaa kuchukuliwa ikiwa inakamilisha kundi, na karata zilizo juu yake unazipata bure.
Kila karata unayookota ni mzigo hadi uishushe kwenye kundi. Chukua fungu kubwa la rundo tu ikiwa unaweza kulitumia haraka.
Ongeza karata kwenye makundi ya mpinzani wako pamoja na yako mwenyewe. Alama zinahesabiwa kwa yule anayeweka karata.
Usitupe karata ambayo mpinzani wako anaweza kuiongeza kwenye kundi lililo tayari mezani.
Ree ina alama 15 inapochezwa juu au ikibaki mkononi, lakini 1 tu inaposhushwa chini. Q-K-A ni bora kuliko A-2-3.
Asili
500 rum, unaojulikana pia kama pinochle rummy, Michigan rummy, Persian rummy, rummy 500 au 500 rummy, ni aina maarufu ya Kimarekani ya rummy. Kanuni za hapa zinafuata pagat.com.
Rummy yenyewe ina hadithi mbili za asili zinazoshindana: Mexico au China, zote katika karne ya 19. Mtaalamu wa michezo David Parlett anaziunganisha hadithi hizo mbili, akipendekeza kwamba mchezo wa Kimeksiko wa conquian, uliorekodiwa kwa mara ya kwanza mwaka 1852, ndio chimbuko la michezo yote ya rummy.
500 rum uko katikati ya mti huo wa familia. Ni kizazi cha moja kwa moja cha rummy ya msingi, na canasta pamoja na michezo mingine kadhaa inaaminika kuwa ilitokana nao.
Kuhusu Rummy 500
Rummy 500 ni toleo la bure la kivinjari la mchezo wa karata wa jadi wa Kimarekani, lenye mpinzani wa CPU, mgawo mpya wa karata kila siku na jedwali la washindi mtandaoni. Hakuna cha kupakua wala kujisajili.