Kata gridi katika mistatili - kila moja lazima iwe na nambari moja sawa na eneo lake.
Gridi imejaa nambari. Gawanya bodi nzima katika vitalu vya mstatili ili kila mstatili iwe na nambari moja, na nambari hiyo ni eneo la mstatili (upana wake mara urefu wake). Kila seli lazima iwe ya mstatili mmoja haswa.
Shikaku lina mvumbuzi anayetajwa kwa jina na mwaka mahususi — Yoshinao Anpuku, mwanafunzi wa hisabati katika Chuo Kikuu cha Kyoto, alilibuni mwaka 1989, na Nikoli ililichapisha kwa jina hilo kabla halijaenea kwenye majarida mengine na kuingia katika michezo ya video.
Kanuni ni sentensi moja: gawa gridi yote kuwa mistatili, kila mmoja ukiwa na namba moja hasa, na kila mmoja ukiwa na eneo sawa na namba hiyo. Hakuna kinachoweza kupishana na hakuna kinachoweza kubaki.
Ugumu wake unatokana na uainishaji wa vigawanyo. 12 inaweza kuwa 1×12, 2×6, 3×4 au mageuzo yake, kwa hiyo kila namba ni seti ya maumbo yanayowezekana badala ya moja, na utatuzi ni kazi ya kupata mchanganyiko upi unaofunika gridi kikamilifu — tatizo la kupakia likiwa limevaa nguo za tatizo la hesabu.
Mistatili ni muundo asili wa fumbo la mantiki ya mgawanyiko wa eneo, bila malipo kucheza katika kivinjari chako kwa mazoezi ya kila siku na yasiyo na mwisho. Imetengenezwa ndani ya PlayPendium.