Quake
Sukuma na kuvuta mabamba ili kujenga milima na mipasuko - lakini toa mkazo wa hitilafu kwa mteremko unaodhibitiwa kabla haujapasuka hadi katika kipimo cha-9.
Jinsi ya kucheza
Hitilafu hukaa kati ya sahani karibu na pete, kila moja ikionyesha bendi ya hatari - huwezi kuona mkazo kamili. Sukuma sahani pamoja au uzitenganishe ili kuunda muundo wa ardhi unaokua, na uanzishe miteremko inayodhibitiwa ili kutokeza mfadhaiko wa jengo. Kuishi kwa muda mrefu kama unaweza; mpasuko wa ukubwa wa 9 humaliza kukimbia.
- Mkazo umefichwa - soma pete ya hatari inayojaa kuelekea nyekundu
- Kusukuma hujenga milima; kuvuta hufungua mipasuko
- Kuteleza wakati hatari ni kahawia, kamwe usiruhusu kufikia nyekundu
Vidhibiti
- Eneo-kazi: bofya hitilafu ili kuichagua, tumia vitufe vya Kuteleza/Vuta na Vidhibiti (au +/- vitufe)
- Simu na kompyuta kibao: gusa hitilafu na uguse vitufe vya kutenda kwenye skrini
Njia za mchezo
- Kila siku: pete moja ya tectonic iliyoshirikiwa
- Mazoezi: mpangilio mpya usio na mwisho
Vidokezo na mkakati
- Tengeneza makosa mapema na mara nyingi badala ya kungoja pete ya hatari ijazwe
- Kueneza mawazo yako - kosa lililopuuzwa ndilo linalopasuka
- Tumia mwendo wa sahani kukuza muundo wa ardhi tu wakati dhiki iko chini kwa usalama
Utajifunza nini
Tetemeko ni mchezo wa teknolojia ya sahani kuhusu kudhibiti mkazo uliofichwa wa hitilafu kwa wakati halisi, kujenga angavu ya kwa nini na wapi matetemeko ya ardhi yanatokea.
- Ujuzi: tectonics ya sahani, makosa na dhiki, matetemeko ya ardhi, sayansi ya dunia
- Bora zaidi kwa: takriban darasa la 6–11 (umri wa miaka 11–16)
- Kwa wazazi na walimu: hufanya mkusanyiko na kutolewa kwa mkazo wa makosa kuonekane.
Kuhusu Quake
Tetemeko ni mchezo asilia wa teknolojia ya sahani kuhusu kudhibiti mkazo uliofichwa wa makosa kwa wakati halisi. Ni bure kucheza katika kivinjari chako, hakuna kujisajili kunahitajika.
Vinjari michezo yote → /