Safu wima za vito vya rangi tatu huanguka ndani - zipange upya ukiwa njiani chini na upange mechi upande wowote ili kuzuia kisima kisijae.
Kila kipande ni mrundikano wima wa vito vitatu. Telezesha kushoto na kulia na uzungushe mpangilio wa vito vitatu, kisha uiangushe kwenye rundo. Panga rangi tatu au zaidi kwa mlalo, wima au kimshazari ili kuzisafisha na kuzuia kisima kisifurike.
Prism Drop unatokana na Columns, uliotolewa na Sega mwaka 1990, ambao uliwafikia wachezaji wa nyumbani kwenye Mega Drive na Game Gear kama mmoja wa mafumbo mengi yaliyofuata Tetris.
Vito vitatu huanguka kama safu wima moja na huwezi kuizungusha — unaweza tu kubadilisha mpangilio wa vile vitatu ndani yake, jambo ambalo ni uhuru mdogo zaidi kuliko unavyoonekana mwanzoni. Ulinganisho huhesabiwa kwa mwelekeo wowote pamoja na mshazari, na vito vilivyoondolewa huruhusu rundo lililo juu kuanguka na kuunda ulinganisho mpya wa bahati, kwa hiyo minyororo ni ya kawaida na kwa kiasi kikubwa haijapangwa. Ustadi uko katika kujenga ubao ambapo bahati hizo zina uwezekano wa kukuelemea upande wako.
Prism Drop ni fumbo asilia lisilolipishwa la kivinjari lisilolipishwa lenye safu wima za vito vitatu na ulinganifu wa mwelekeo wowote katika viwango vitatu vya ugumu. Hakuna usakinishaji unaohitajika.