PlayPendium
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Doppelkopf

Mchezo wa karata maarufu sana kaskazini mwa Ujerumani: seti mbili za karata, wenzi wa siri wanaojulikana kwa Q za pau, na matangazo yanayoongeza dau kadiri mgawo unavyoendelea.

Jinsi ya kucheza

Doppelkopf huchezwa na wachezaji wanne, wewe na wachezaji watatu wa kompyuta. Hutumia karata 48: mbili za kila moja ya ree, K, Q, J, kumi na tisa katika kila aina (A = ree, K = mzungu wa nne, Q = mzungu wa tatu, J = mzungu wa pili). Kila mtu hupata karata kumi na mbili. Mchezo huenda kwa mwelekeo wa saa, na mchezaji aliye kushoto mwa mgawaji huanza raundi ya kwanza.

Katika mchezo wa kawaida turufu, kubwa kwanza, ni 10♥, Q (♣ ♠ ♥ ♦), J (♣ ♠ ♥ ♦), kisha A, 10, K na 9 za uru: turufu 26 kwa jumla. Pau na jembe hupangwa A 10 K 9, na kopa A K 9. Kati ya karata mbili zinazofanana katika raundi moja, iliyochezwa kwanza hushinda. Lazima ufuate aina ukiweza (turufu zote huhesabiwa kama aina moja), la sivyo cheza karata yoyote.

Alama za karata ni ree 11, kumi 10, K 4, Q 3 na J 2, jumla 240 katika seti nzima. Wachezaji wawili wenye Q za pau (bibi wazee) ni upande wa Re na hucheza dhidi ya wale wawili wengine, Kontra, lakini hakuna anayesema wao ni nani. Re wanahitaji alama 121 za karata ili kushinda, na Kontra 120, lakini ikiwa Kontra imetangazwa na Re haijatangazwa, Re wanahitaji 120 tu na Kontra 121.

Kabla ya kucheza, kila mchezaji, kuanzia aliye kushoto mwa mgawaji, husema mzima (gesund) au hutoa ombi maalum (Vorbehalt). Solo hushinda Umaskini, nao hushinda Ndoa, na kati ya maombi mawili yanayolingana, mchezaji aliye wa kwanza kwa mpangilio ndiye hucheza:

Vidhibiti
Sheria mbadala za hiari

Sheria za kawaida hapa ni maelezo makuu ya pagat.com. Tofauti tatu zinazojulikana ambazo pagat pia huziorodhesha zinapatikana kama chaguo:

Aina za mchezo
Vidokezo na mbinu
Asili

Doppelkopf, yaani kichwa mara mbili, ni wa familia ya Schafkopf ya michezo ya kukusanya alama kwa raundi. Schafkopf ya Kijerumani ilikuwa ikichezwa kufikia karne ya 18. Kwa mujibu wa Wikipedia, sheria zake ziliandikwa kwa mara ya kwanza na Paul Hammer mwanzoni mwa miaka ya 1800 (makala zake zinataja 1803 na pia 1811), na aina tatu alizozieleza tayari zilitumia seti mbili za karata. Chama cha Doppelschafkopf kinatajwa mwaka 1873, na mwaka 1879 Doppelschafkopf ya kawaida ilikuwa mchezo wa jozi wa wachezaji wanne wenye karata 2 × 24, alama 240 za karata na 121 ili kushinda.

Kufikia mwishoni mwa karne ya 19 jina Doppelkopf lilihusishwa na Schafkopf iliyochezwa kwa seti mbili za karata. Mwaka 1927 Robert Hülsemann alieleza toleo la mapema la mchezo wa kisasa likiwa na karata za aina za Kifaransa, Q na J juu ya uru, adhabu kwa kupoteza mbweha, na, kwa mara ya kwanza, wenzi wa siri walioamuliwa na Q mbili za pau. Mwaka 1931 Karl Thoenen aliandika kwamba katika maeneo mengi kumi mbili nyekundu, Tolle ("wenye wazimu"), zilikuwa zimeongezwa kama turufu kuu zaidi.

Leo Doppelkopf ni karibu maarufu kama Skat nchini Ujerumani, hasa kaskazini na katika eneo la Rhine-Main. Chama cha Doppelkopf cha Ujerumani (Deutscher Doppelkopf-Verband) huchapisha sheria za mashindano, lakini michezo ya nyumbani hutumia sheria nyingi za kienyeji. Sheria hapa zinafuata maelezo makuu ya pagat.com, yaliyoandikwa kwa maneno yetu wenyewe.

Kuhusu Doppelkopf

Doppelkopf ni toleo la bure la kivinjari la mchezo wa jadi wa karata wa Kijerumani, unaochezwa dhidi ya wachezaji watatu wa kompyuta, wenye mchezo wa kila siku na jedwali za viwango mtandaoni. Hakuna cha kupakua wala kujisajili.

Vinjari michezo yote →