Shinda saa kwenye seti ya maswali kwa kujaribu kila moja - yatatue ili upate pointi kamili, cheza kamari ya kubahatisha haraka, au uripoti na uiruke.
Jinsi ya kucheza
Unakabiliwa na seti ya maswali na bajeti ya wakati ulioshirikiwa. Kutatua swali hutumia muda wake wote kwa pointi kamili; kubahatisha ni karibu bure lakini hulipa tu baadhi ya wakati; kuruka gharama na hakuna kitu. Bajeti inapoisha, raundi inaisha na uchezaji wako unawekwa alama dhidi ya majaribio bora.
Tatua: tumia muda wa swali na ulijibu kwa alama kamili
Nadhani: karibu mara moja, lakini ni mmoja tu katika-N anayeweza kuwa sahihi
Ruka & bendera: bila malipo, lakini haupati chochote
Angalia jinsi alama zako zilivyokaribia kufikia alama iliyotarajiwa
Njia za mchezo
Kugeuza penalti: cheza bila adhabu au kwa majibu yasiyo sahihi yanayogharimu −2 (ambayo hugeuza hatua nzuri)
Kila siku: swali moja la pamoja lililowekwa kwa siku
Mazoezi: seti mpya za nasibu
Vidhibiti
Eneo-kazi: bonyeza 1-9 ili kuchagua chaguo, S au Enter ili kutatua, G kubashiri, X au Nafasi ya kuruka, mishale ya kusogeza; vifungo pia hufanya kazi
Simu na kompyuta kibao: gusa chaguo na uguse Tatua, Nadhani au Ruka
Vidokezo na mkakati
Tumia bajeti yako ya muda kwa maswali ya juu unayoweza kutatua, na ukisie picha za bei nafuu
Chini ya −2 adhabu, acha kubahatisha - kuruka hulinda alama yako ambapo kamari isiyo sahihi itazamisha
Utajifunza nini
Tarehe ya mwisho ni kuhusu mkakati wa mtihani na thamani inayotarajiwa, ambapo udhibiti wa bajeti ya muda hupita nguvu isiyo ya kawaida.
Ujuzi: mkakati wa mtihani, usimamizi wa wakati, thamani inayotarajiwa, kipaumbele
Bora zaidi kwa: takriban darasa la 8-12 (umri wa miaka 13+)
Kwa wazazi na walimu: mkakati wa mtihani na mahali pa kutumia muda.
Kuhusu Tarehe ya Mwisho
Tarehe ya mwisho ni mchezo asilia wa kivinjari bila malipo kuhusu mkakati wa mtihani na thamani inayotarajiwa, ambapo kudhibiti bajeti ya muda na kujua wakati wa kubahatisha ni muhimu kama vile kujua majibu.