Arrowlogic
Panga roboti iendeshe ukungu na kukusanya kila nyota kwenye ramani ambayo huwezi kuona kabisa.
Jinsi ya kucheza
Ubao umefunikwa na ukungu - seli ambazo roboti ametembelea ndizo pekee ndizo zinazofichuliwa. Jaza nafasi za kukokotoa kwa maagizo ya vishale na masharti ya rangi, kisha endesha programu yako ili kuendesha roboti kupitia ukanda, kuinua ukungu na kukusanya nyota. Kwa sababu huwezi kuona ramani nzima, programu yako lazima iwe ya jumla ya kutosha kufanya kazi bila upofu.
- Bofya nafasi ya kukokotoa, kisha uchague kitendo na hali kutoka kwa ubao
- Tumia simu za kukokotoa (F0, F1) ili kurekebisha utaratibu wako
- Kimbia ili kuhuisha roboti inayoonyesha ukungu na kunyakua nyota
- Kusanya kila nyota ili kutatua kiwango
Vidhibiti
- Eneo-kazi: bofya nafasi na vitendo vya palette ili kuunda programu, kisha ubofye Endesha
- Simu na kompyuta kibao: gusa nafasi, vitendo na kitufe cha Endesha
Vidokezo na mkakati
- Andika sheria, wala si njia — 'geuka ukutani, piga rangi, rudia' hushinda kuweka msimbo kwa bidii kila hatua unayoweza kuona
- Tumia hali ya rangi ili kazi moja itende tofauti kulingana na tile
- Jaribu Kampeni ili ujifunze mawazo, kisha ujijaribu kwenye viwango vya Kila Siku na Mazoezi
Utajifunza nini
Arrowlogic ni fumbo la programu ya ukungu kuhusu kuandika kwa ujumla, taratibu za kitanzi kutoka kwa maelezo machache.
- Ujuzi: vitanzi, jumla, mantiki ya masharti, fikra za kimahesabu
- Bora zaidi kwa: takriban darasa la 6–11 (umri wa miaka 11–16)
- Kwa wazazi na walimu: kuandika programu za jumla kutoka kwa maelezo ya sehemu.
Kuhusu Arrowlogic
Arrowlogic ni fumbo asilia la programu ya ukungu wa vita kuhusu kuandika kwa ujumla, taratibu za kitanzi kutokana na maelezo machache. Cheza bila malipo katika kivinjari chako na aina za kampeni, kila siku na za mazoezi.
Vinjari michezo yote → /