Ape Grammar
Sentensi inaonekana ikiwa na sehemu ya hotuba inayohitajika - gusa neno linalofaa kabla ya nishati yako kukauka.
Jinsi ya kucheza
Kila duru inaonyesha sentensi na inauliza sehemu moja ya hotuba - nomino, kisha kielezi, kisha kihusishi, na kadhalika. Bofya neno katika sentensi inayolingana na ombi. Upau wa nishati huisha kwa wakati halisi na hujaa kidogo kwa kila chaguo sahihi, kwa hivyo kasi na usahihi hukuweka hai. Mwendo unaongeza kasi unapoenda.
- Soma sehemu ya hotuba iliyoombwa, kisha ubofye neno linalolingana.
- Chaguo sahihi hujaza nishati fulani; mabaya yanakugharimu.
- Mahitaji yanaharakisha na njia panda za ugumu unapopanda.
- Wakati upau wa nishati unapotoweka, kukimbia kunaisha.
Vidhibiti
- Eneo-kazi: bofya neno katika sentensi inayolingana na sehemu ya hotuba iliyoombwa.
- Simu na kompyuta kibao: gusa neno linalolingana. Panya au gusa pekee - hakuna chapa.
Njia za mchezo
- Uendeshaji wa mbegu kila siku au Mazoezi yasiyo na mwisho.
Vidokezo na mkakati
- Changanua kwa maneno ya kazi kwanza - viambishi na viwakilishi ni haraka kuona.
- Usifikirie kupita kiasi nomino na vitenzi; amini somo au kitendo kilicho dhahiri.
- Weka mdundo wa chaguo sahihi ili upau wa nishati usiwahi kukaribia tupu.
Utajifunza nini
Ape Grammar huchimbua sehemu za hotuba kwa kubofya haraka ndani ya sentensi halisi, kwa hivyo sarufi inafunzwa katika muktadha badala ya kutengwa.
- Ujuzi: sehemu za hotuba, sarufi katika muktadha, uchambuzi wa sentensi
- Bora zaidi kwa: takriban darasa la 3–8 (umri wa miaka 8–14)
- Kwa wazazi na walimu: mazoezi ya sarufi yaliyowekwa katika sentensi halisi.
Kuhusu Ape Grammar
Ape Grammar ni mchezo asilia wa kivinjari bila malipo ulioundwa kwa ajili ya PlayPendium ambao huchimbua sehemu za matamshi kwa kubofya haraka ndani ya sentensi halisi. Bure kucheza, hakuna kujisajili.
Vinjari michezo yote → /